Velkommen!

Velkommen til min blog, håber du vil nyde lidt hyggelig læsning, eller måske står der nogle ting som interessere dig.
Se dig omkring, måske er der ren faktisk noget interessant du kan bruge eller hvor du også vil fortælle om dine erfaringer?

fredag den 28. februar 2020

Den gode chat-oplevelse

De fleste af os har nok prøvet at chatte, uanset om det var med en person eller en hel gruppe. På de hjemmesider, som vi spiller på, er chatten en stor del af vores sociale fællesskab. Det er som regel en af de få måder vi kan få direkte tilstedeværelse og respons. Ellers sidde alle for dem selv og skriver emne-indlæg, hvilket ikke giver en fornemmelse af hvem personen på den anden side egentlig er. Det kan chatten.
Lad os se lidt på hvad chatten indeholder.

Den gode chat:
Chatten er super vigtig. Der findes nogle, første gang de besøger en hjemmeside, der bedømmer hvor aktiv siden er ved at se på chatten. Kan man finde chatten? Hvornår blev der sidst skrevet i den? Hvor tit er der folk i den?
Hvorfor tjekker folk dog chatten for det, når vi nu skriver emner sammen - burde man så ikke tjekke de nyeste emner? Det gør de fleste også. Men chatten er så vigtig for hjemmesidens fællesskab, at det er en af de vigtigste ting folk ser efter, hvis de netop søger en social side til deres hobby. Det er der man møder folk, det er der man bliver en rigtig del af hjemmesidens fællesskab.

Så chatten er vigtig for fællesskabet. Den er vigtig for at få en fornemmelse af noget socialt. Man er mindre "alene" når man er på chatten, samtidig med man bruger de næste 3 timer på at besvare emner - eller for den sags skyld laver nogle helt andre ting!
Det er tit folk er på chatten samtidig med de laver andre ting. Skriver opgave, er til undervisning, har en kedelig arbejdsdag, ser TV, tegner og meget mere!
Chatten er et sted hvor man kan komme og gå som man selv har lyst til. Der er ingen krav om tilstedeværelse: Du logger kun på den, hvis du selv føler du har tid og lyst! Og ærlig talt? Hvis man er introvert, men har behov for et par timer i selskab, har jeg tit fundet at chatten har kunne fylde det selskab jeg har haft brug for. Især fordi jeg kan forlade den når jeg ikke gider mere. Det eneste problem er at der ikke er folk i den 24/7.
Chatten er også et godt sted at aftale plots, relationer og få hjælp til diverse.

De forskellige chats:
Når det er sagt, har hver hjemmeside næsten deres egen version af en chat. Først og fremmest er det ikke alle hjemmesider, der har en tydelig chat. Jeg vidste det ikke selv, men vores chat på danskforum-hjemmesiden er skjult. Kun folk, der er medlem af siden, kan se den. Derfor er der mange der tror vi slet ikke har en! Og det er synd, for vi har en - og den er ofte aktiv og et dejligt sted at være.

I vores chat logger man ind og ud med sin bruger. Den bruger, som man er logget ind på, er også den der joiner chatten. Men andre hjemmesider har mere åbne chats. Måske har de en ekstern chat, de selv har downloaded til siden, og som kræver sit eget separate login. Måske er chatten helt åben, hvor du selv skriver dit kaldenavn for i dag, og så logger direkte ind. Andre chats kræver intet login: Du skriver bare!

Der er nogle styrker og svagheder ved de forskellige chats. Men mest af alt kommer det an på hvad man kan lide. Det er nemt at være på en chat, hvor du ikke engang skal logge ind - du skriver bare. Omvendt kan det være chatten er indrettet sådan, at du ikke kan se hvor mange der er aktive på den. Du skriver og krydser fingre for nogen ser det.
På vores egen chat skal man logge ind - men til gengæld kan man se præcis hvem der er til rådighed på chatten. Det er ikke altid alle, der er på hjemmesiden, der er på chatten samtidig. Man kan hurtigt vurdere om det er et selskab man ønsker at deltage i, og om der overhoved er nogen at skrive med. Tit kan man også selv logge på, for at vise man søger noget selskab - der skal man dog stadig håbe på nogen ser det og har lyst til det samme. Vi har også oprettet en chat-alert: En tråd, der dukker op som en aktiv tråd når folk skriver i den, og så folk bliver opmærksomme på at "nåe ja, der er en chat - og folk vil gerne skrive!"


Faldgruberne:
Når det er sagt, findes der også negative oplevelser med chats. Kun ved at være opmærksom på dem, kan man prøve at undgå dem og dermed holde en sund chat.
Chattens fællesskab er ofte sidens fællesskab - så er der et giftigt fællesskab på en hjemmeside, er det som regel i chatten man får den fornemmelse. Og omvendt. Er fællesskabet godt, er det også i chatten man ser det.
Men der opstår dårlige oplevelser. Jeg vil gerne beskrive nogle af dem, og hvordan I selv kan prøve at undgå dem, hvis I har en tendens til at gøre dem selv:

- Ikke at hilse og sige farvel.
Alle chats er forskellige. Men de fleste steder er det god kutyme at sige "hej" eller "ses senere" når folk kommer og går. Uanset hvem de er, og om det er nogen man selv lige skrev lidt med eller ej. Det giver folk en fornemmelse af at de er set og det er med til at sikre den gode stemning i chatten.

- At ignorere hinanden.
No go! Chatten er et fælles sted, så der skal være plads til alle. Jo færre der er, jo nemmere er det at have en stor fælles samtale - jo flere man er, jo svære er det at give samme opmærksomhed til alle. Jo flere man er, jo oftere falder man også i snak med 1-2 stykker, og så har man sin egen lille parallelle samtale i chatten, mens de andre har deres. Det er helt okay. Men som minimum prøv at hilse på folk, og prøv at inkluder folk/deltag lidt i det de andre laver. På intet tidspunkt (medmindre det virker som om personen er væk/personen selv har sagt de ikke er tilstede) er det okay at ignorere folk! Især hvis man er få personer og man er fordybet i sin egen samtale: Enten tag den private samtale privat, eller kør de to samtaler sideløbende: Både jeres, og en ny med de nytilkomne til chatten. Ignorer ikke hinanden og prøv at have fælles samtaler. Det er helt naturligt at skiftes til at sige noget nyt, og skiftes til at få opmærksomhed for et eller andet man nævner - så længe alle får deres tur!

- Inkluder, inkluder, inkluder!
Nogle folk er ikke født til at være sociale. Måske har de en psykisk sygdom (eller fremstår som om de har), måske er de bare dårlige til at være sociale. På online rollespils-sider er der tit mange forskellige folk, og det er ikke altid man snakker lige godt med alle. Virker en person, eller noget personen gør, lidt irriterende...Så prøv at ignorer det og kør en normal og rar samtale. Kun hvis de normale regler for god opførsel brydes, kan det være nødvendigt at sige noget - og det er som regel admins eller mods ansvar!
Nogle folk har svært ved at være sociale, og er afhængig af man tager dem ordentlig med i samtalen. Måske er de generte og åbner først rigtig op senere. Få dem med!
Nogle folk er bare irriterende. Eller nogle folk har kun lært at tale om dem selv, og virker fuldstændig uinteresseret i det alle andre siger. I sådanne tilfælde kan det være svært at køre en god samtale, og tit ender man med at blive irriteret og - hvis man er de eneste i chatten - måske ligefrem forlade samtalen. Der er ikke så meget at gøre ved det, men hvis du ved du har en tendens til kun at tale om dig selv og besvare alle andres oplevelser og erfaringer med et ligegyldigt "okay", for så kun tale om dig selv igen? Sorry honey. Ingen gider høre på det i længden. I en god samtale er man interesseret i hinanden og skiftes til at dele noget. Husk at spørg ind til hinanden eller skift emne, hvis du mærker ALT kun handler om dig - igen! Personligt er jeg ofte bange for at jeg snakker om mig selv for meget, hvis der sker noget godt eller spændende i mit liv...Så jeg deler oplevelsen, får lidt opmærksomhed og skynder mig så altid at skifte emne. Men det er bare sådan jeg har det - selvfølgelig skal der være plads til at glæde sig over hinandens opture! :)

- Kliker, grupperinger og interne jokes.
Pas på. Disse ting kan virkelig ødelægge en samtale - og et fællesskab! Kliker er kendt for at ekskludere folk, hvis de ikke er en del af kliken. Grupperinger har også en tendens til at kunne ignorere udenstående. Interne jokes er også ekskluderende: Ingen kan være med i samtalen, hvis de ikke forstår hvad der sker. Og hvis ingen svarer de udenforstående, når de evt. spørger ind til det.
Hvis en klike, en gruppe eller en intern joke er i fuld fart, når en ny person joiner chatten - så føler man sig hurtigt udenfor, eller at man forstyrrer de andre i chatten. Det er helt fint at have sine interne jokes, men husk de bare er jokes: En god chat-skik er at inviterer folk med i joken, eller opfinde nye jokes med dem og gemme den private til senere. Giv plads til den nye - og lad være med at bliv sur over at andre vil være med!
Kliker er et større problem, som hele hjemmesiden burde tage op sammen. Kliker er ofte en meget negativ ting, og de kan nemt overtage hele chatten eller ligefrem hjemmesiden. I chatten skal man gerne føle at alle er velkommen og har en plads, men kliker er netop kendt for deres eget skjulte hierarki og orden.

- Private problemer til de private samtaler!
Vi kan alle have en dårlig dag, eller have oplevet noget skidt. Der skal være rum til at lufte det og få enten et råd eller et trøst med på vejen. Vi interesserer os jo for hinanden, og for hvordan vi hver især går og har det!
Men det kan også blive for meget. Der er folk, der ikke snakker om andet, end hvordan deres liv er elendigt. Hvordan alt modarbejder dem, og som kræver at deres chat-selskab er deres nye terapeuter. Folk vil gerne føle medlidenhed eller hjælpe, hvis de kan - men ingen logger på chatten for at lege dagens terapeut. Og hvis man lytter på problemet for 10. gang på to dage, så får man for meget. Det kan knuse en samtale, især hvis folk smutter fra chatten for at undgå situationen. Man vil jo ikke være hensynsløs og snakke hen over det nævnte problem, det har de fleste for gode manerer til.
Vi havde engang store problemer hvad dette angik på UW, og vi måtte gå ind og sige noget. Ganske enkelt fordi det tog overhånd og knuste fællesskabet i chatten. At snakke lidt om det er okay: Men overtager det chatten fuldstændig, beder vi folk om at snakke videre privat.
Det kan også gradbøjes: Nåe ja, nogen dumpede en eksamen. Det fylder måske ikke lige så meget, som folk der snakker om misbrug eller psykisk mishandling. Der er visse emner, vi prøver at begrænse i chatten, ganske enkelt fordi de er for voldsomme til at chatten kan håndtere det for dem.


De afsluttende ord:
Er fællesskabet skidt I jeres chat? Gør Admins og mods noget ved det - eller er de selv en del af problemet? Så er det måske hele hjemmesiden der er noget galt med. Overvej at skift hjemmeside, til en der har et mere sundt og velkomment fællesskab. Hvis admins og mods ikke er en del af det, kan det være en god ide at skrive til dem og snakke med dem om det. Måske er de ikke opmærksomme på det, og så kan de intet gøre for at ændre på det.
Selv kan du prøve at vise hensyn, være inkluderende og - hvis du kender dig selv nok til at vide du har visse negative tendenser - prøve at modarbejde dem. Husk, det er også okay at forlade chatten, hvis du ikke føler du har overskud til den. Sker der noget pludseligt, og måske ret trist, kan det være god stil at forlade chatten for at undgå den "negative stemning" flyder over - du kan evt. skrive privat til nogle af dem, hvis I er gode nok venner til at dele den slags.
Opstår der et almindelig skænderi? Den slags sker. Lad være med at tage den over chatten: Tag den privat. Er det virkelig slemt, eller involverer flere brugere på siden, er det ikke unormalt at admins blander sig. Men uanset hvad, så prøv at være fattet nok til at sige "den snupper vi lige privat, for det er os der har problemet - ikke alle de andre!" :)

Har du gode eller dårlige chat-oplevelser? Er der en form for chat du foretrækker - og tjekker du tit chats for at tjekke hvor aktiv en hjemmeside er? Har du flere gode råd eller faldgruber til chatten?

fredag den 21. februar 2020

De forskellige teams

Jeg har, efterhånden for en del tid siden, skrevet lidt om en administrators ansvar og blækspruttearme. Men lad os være ærlige...En administrator kan jo uddelegere noget af arbejdet. Lad os så på hvordan! :)

En, to, tre...
Hvor mange teams har man behov for? Hvor mange sjove ting kan man finde på? Hvad er folk interesserede i, og hvad er der bruger-base til at oprette og lave?
Alt dette er op til administrators. Der findes titler såsom journalister, plot-team og mange flere. Men der er også mange hjemmesider der nøjes med at give folk en flot titel. På Underworld har vi valgt at samle folk i små teams - det gør det nemmere at redigere dem og vi har en ide om det på en måde skaber et fællesskabet i gruppen. En anden ting er vi lidt er tvunget til det: Vi kan kun give dem en flot ny farve (en hurtig måde at genkende nyttige skikkelser på), hvis vi grupperer folk. Et problem jeg ikke ved om andre hjemmeside-platforme har. :)

Lige for tiden har vi næsten ikke nok aktive brugere, til at holde alle vores teams aktive. Så det er en løbende udvikling man må tage op til vurdering: Nogle gange tilføjer man noget, andre gange er det måske bedre at fjerne det igen. Det skyldes ikke nødvendigvis at folk ikke syntes ideen bag dem er gode, men måske mere at ingen har tid til den ekstra rolle.

Nu snakker jeg løs om teams...Lad os lige få styr på hvad jeg faktisk mener med teams!

De forskellige slags:
Der findes forskellige teams. Der findes nogen in-game og off-game. In-game er f.eks. teamet af præfekter i Harry Potter-universet. De har måske kun en rolle inde i spillet. Andre teams kan have en rolle både inde i spillet og uden for spillet - og andre teams igen håndterer kun opgaver uden for spillet.

Selv udnytter vi mest off-game teams. Folk, der tager sig af små praktiske ting uden for spillet. Men som kan give en masse stof andre kan spille på! :)
Af mulige teams er der f.eks. Moderators, journalister, plot-team, buddy-teamet og formentlig flere andre, jeg ikke har hørt om!
De gør nøjagtig det de er opkaldt efter:
Moderators hjælper admins med at holde styr på brugerne og spillet. Journalister skriver enten in-game eller off-game artikler, som holder alle opdateret på hvad der sker i spillet eller giver liv til events. Plot-teamet udvikler nye events til hjemmesiden. Buddy-teamet tager godt imod de nye brugere. Og sådan kan det blive ved!
Hvert team har deres rolle og deres område. Vi giver gerne vores teams et privat sted, hvor de kan diskutere ting sammen. Selvfølgelig hvor vi kigger med og hjælper til selv! :)
Nogle roller kan give en lækker ting. Journalister kan få en sjov lille magisk fjerpen, som de kan bruge i spillet. Andre teams får intet, andet end glæden ved at give siden noget igen og glæde deres med-spillere. Muligheden for at bruge deres kreativitet og energi på en anden måde.
En hjemmeside er ikke kun administrators - den er alle brugernes. Og jo mere de kan være med, jo mere føler de at de er med til at eje siden og dens spil. Jo mere vil de gerne investere i det hele. Og jo mindre behøver administrators sidde og knokle med det hele helt selv!

Selvfølgelig er det afhængig af aktivitet. Underworld specifikt har tit inaktive og aktive perioder. Så det er tit vi må skifte folk ud i de forskellige teams, alt efter hvem der er aktive og har lyst til dem. Det gør også at man må være lidt mere tålmodig, i forhold til kravene. Det er tit et krav at folk skal være aktive, for at være en del af de forskellige teams. Men hvis alle andre også er inaktive i den periode, er der ingen grund til at være så streng omkring det. Men det er en tilpasning vi har gjort på vores specifikke side: Det er ikke en ting der passer på alle sider! Nogle hjemmesider er meget aktive, hver eneste dag. For dem er det især vigtigt at folk er aktive og deltager i det team, som de er medlem af. :)

Kravene
Nu hvor jeg nævnte det...Det er tit nogle få krav man skal kunne stå inde for, når man vil være del af et team. Ofte er det for at sikre folk har overvejet rollen og faktisk gerne vil have den. Aktivitet kan være en af dem. Hvor længe man har været på hjemmesiden er tit en anden: Admins vil ofte gerne have man kender lidt til hjemmesiden eller dens brugere, før man får en rolle der skal styrke begge dele. Journalister kan have krav om grammatik. Personligt har vi skruet ned for den del: Vi beder folk skrive en artikel om et eller andet de selv vælger. Syntes vi folk skriver godt, jamen så er der ingen grund til at holde folk tilbage. Og da vi jo alle skriver sammen til daglig alligevel, er det faktisk meget sjældent vi siger nej til nogen. Hvorfor skulle vi?Visse roller kan kræve en ansøgning, som bliver vurderet. Og andre gange kan det være man kun kan udvælges af admins selv: Sådan har vi det lidt med moderators. Der er det vigtigt det er en vi kan samarbejde med, og at vi kender lidt til vores mods i forvejen. Så dem kan vi godt lide selv at opsøge.
Selvfølgelig er der også teams, der slet ikke kræver noget, andet end lysten! :)

Det kan være intimiderende med krav og godkendelser. Er man nu god nok? Nogle gange får man et nej. Enten fordi det man har sendt ind ikke var helt i øjet, eller fordi pladserne allerede er fyldt ud. Især med ansøgninger skal man huske på, at admins kun bedømmer en på det specifikke der er sendt ind: Nogle gange kender de slet ikke folk i forvejen og kan derfor kun tage udgangspunkt i det indsendte. Og det selv om personen måske i virkeligheden er lige hvad de har brug for!

Som administrators er det vigtigt at være venlig og respektfuld omkring ansøgninger. Rollespils-hjemmesider tiltrækker tit folk, der er usikre på den ene eller anden måde. Og selv hvis de ikke er, kan man i det mindste være taknemmelig for den energi og tid de har lagt i forsøget! Vær objektiv i de grunde, der gør I afviser folk. Vær ikke onde og vær ikke personlige. Nogle folk vil altid tage det dårligt. Men så har man forhåbentlig gjort det bedste man kunne, i at give et pænt afslag. Andre tager det mere i stiv arm og trækker på skuldrene. Det er aldrig personligt ment. Folk er stadig fantastiske folk, selv hvis admins ikke føler man hørte til i den ansøgte rolle, eller hvis den gældende ansøgning ikke var helt rigtig. Tit må man gerne ansøge igen lidt senere. :)

Det kan ske at admins kender folk i forvejen. Og det kan ske de mener folk ikke passer ind i en rolle, fordi de personlighedsmæssigt måske kan blive giftige eller ødelæggende. Det kan være en svær situation, for man kan som administrator ikke direkte skrive nej til folk, grundet deres personlighed. Jeg vil sige sådan en situation er op til administrators at vurdere og reagere på. Hver situation er anderledes, ligesom alle folk er forskellige. Nogle gange kan det være fint at give folk en chance, alt efter hvilken rolle der ansøges til. Andre gange er det bedre at tænke på hele sidens bedste. Det kan jeg ikke give noget klart svar på.

Så en kort opsummering:
Teams kan være praktiske! De hjælper til på siden og er med til at holde tandhjulene kørende. Men selve processen til at finde de rigtige til de forskellige teams kan være en faldgrube, som især administrators skal overveje.
Når det er sagt, så tøv ikke med at melde dig til et team på din side allerede i dag! Hvis du har tiden til det, selvfølgelig. Det kan være enormt givende og som minimum får du tit øvet din evne til at samarbejde med resten af teamet, de andre teams og brugerne på siden. Du har muligheden for at give folk noget godt, noget sjovt, noget kreativt. :)
Og hvis du er ny til fællesskabet, er det også en hurtig genvej til at lære nogle af de andre at kende hurtigere.

Er du eller har du været med i nogle teams før? Bruger I andres teams på jeres sider? Hvordan bliver man en del af dem - skal man blot have lyst, eller bruger I også ansøgninger? :)

fredag den 14. februar 2020

Om det politiske spil - en indføring

Hej alle!

Velkommen til den nye blog.

I dag vil jeg gerne snakke om politisk spil.

Enten er det noget man kender til i forvejen, eller også gør man ikke. Enten er man automatik all-in for det, eller også skal man lige lære det og sætte sig ind i det. Uanset hvad er det en gren af det spil man kan møde og engagere sig i. På nogle hjemmesider nok mere end andre! Der findes hjemmesider der fokuserer hovedsageligt på at køre et politisk spil, mens andre hjemmesider omfavner flere slags spil. Og visse hjemmesider igen har det slet ikke, måske fordi det slet ikke giver mening i dens univers, situation eller historie.

Uanset hvad kan det være rart med en introduktion til det! So lets go!

Hvad er politisk spil?

Når vi skriver rollespil er der forskellige ting at fokusere på. Måske fokuserer man mest på sit personlige spil: finde en kæreste, en mand/kone, få børn, lave noget episk arbejde. Måske er man en professor eller professionel dusørjæger! Måske elsker man actionfyldt spil, så man ender hele tiden i slåskampe og konflikter. Eller måske elsker man at få en magtfuld position, samle allierede og prøve at vinde over fjender – altså den mere politiske del af spillet.

Politisk spil kan variere alt efter universet og hjemmesiden. Måske er det politiske spil kun en lille del af spillet på siden – og derfor er det kun en lille gruppe brugere der rigtig er engageret i det. Måske er det sidens hovedfokus, så alle mere eller mindre er involveret i det. På den slags hjemmesider kræver det som regel at man er villig til at deltage i det, for at man rigtig er med i spillet. At man netop finder en position for sig selv, et mål eller ønske man kan opnå og spille med på.

Er det et moderne univers, minder politikken måske mere om det vi også ser i vores egen verden. Er det f.eks. en mere middelalderlig verden, minder politikken mere om det vi kender fra forskellige gengivelser på film og i bøger: Man gifter sig til alliancer, har handelsaftaler og fører krig mod dem, som man er uenige med. Man erobrer, eller slår fejl med sin plan. Det er især denne slags politisk spil jeg kender til og vil tage udgangspunkt i.

Kom godt i gang:

Så måske vil du gerne begive dig ud i det. Måske er du allerede med i det, og det ligger både dig og dine karakterer naturligt – måske aner du ikke hvad du skal gøre. Måske bliver du blandet ind i det, uden at det var tanken!

Jeg har snakket med flere folk, der er mere eller mindre involveret i politisk spil, som sad fast. De kunne ikke tænke sig til hvad de skulle gøre. Hvad er næste skridt? Politisk spil handler om at have et mål og finde den bedste måde at opnå det på – som regel samtidig med at nogen prøver at modarbejde en!

For at komme i gang er det en hjælp hvis du:

- Skaffer din karakter en position in-game. Positionen giver dig noget at spille ud fra. Måske er det en lav position og du har brug for at nå højere rang, for at opnå noget som helst! Det kan kræve aftaler, tjenester, eller ligefrem lejemord og bestikkelse at komme dertil. Måske er din position allerede stor, og det gælder om enten at bruge positionen til noget stort… Eller beskytte den mod andre, der vil have den!

- Hav et mål. At give din karakter et mål, jo mere klart jo bedre, giver dig noget at arbejde efter. Det giver din karakter en baggrund at arbejde fra: Styrker aftaler dit mål? Hvis ikke… så er det måske en dårlig aftale at indgå? Eller måske kan nogen allierede hjælpe til at nå målet, som regel til gengæld for en tjeneste eller to? Hvor meget vil din karakter ofre for at nå målet? Er målet stort (f.eks. få sit kongerige tilbage eller overtage et, at vriste en datter fri af sin far – der tilfældigvis er konge – og gifte dig med hende?) eller er det lille (f.eks. Eller måske er du helt tilfreds med en god levevis, blot værende rådgiver til en kongelig/hersker selv? Du vil bare gerne have den nyeste hest på markedet…). Kræver dit mål noget særligt, nogle specifikke allierede/genstande/viden du har brug for? – Find en måde at opnå disse!

- Kommunikation. Undervejs i spillet og generelt. Det kan være nemmere at starte op, når man allerede har en ide om hvad de andre spillere laver. Måske de også kan give ideer til at få dig ind i spillet til at starte med, eller hvad du skal gøre hvis du sidder fast. Sørg for at inkludere hinanden i spillet.


Sidder du fast i dit spil, kan du overveje:

- Hvad er din nuværende position. Hvem har du af allierede og fjender? Hvad er dit mål, hvor langt nåede du med det, og hvad kan være et godt næste skridt? Brainstorm omkring det!

- Måske skaf flere allierede/aftaler. Måske mødes med en fjende, eller neutral part, og se om du kan ændre situationen… Måske aftaler I jer en vej udenom det, måske har I en fælles fjende, måske bliver situation blot mere kritisk… Der er spil i det hele!

- Snak med de andre politiske spillere off-game. Politisk spil kræver kommunikation, enten fordi man ønsker at holde visse dele hemmelige fra andre (og dermed give folk en uventet overraskelse), eller for netop at aftale hvad der vil fungere godt. Politisk spil er sjovest med modstand: Så kommunikation er også påkrævet for at skabe en balance i spillet, der giver lidt til alle. Sidst, men ikke mindst, kan de andre måske se muligheder du ikke kan: Eller hjælpe med hvordan du bedre bearbejder en given karakter, som du har svært ved at nå ind på livet af! Dette råd er også godt, hvis du er helt ny: Snak med folk om hvordan du kan blandes ind i spillet. Det kan være nemmere end prøve at gætte sig til det hele selv – medmindre man netop spiller på man er helt ny på banen!

Det kræver oversigt og aktivitet

Jeg vil ikke lyve. Medmindre det er helt simpelt og gennemskueligt politisk spil, kræver det man er aktiv. At man følger med I hvad de andre laver og prøver at finde muligheder. Det kræver en smule logik, at kunne finde frem til løsninger og muligheder. Alt efter hvor erfarne ens medspillere er, eller hvor meget siden går op i politisk spil, kan det være enormt svært at sætte sig ind i. Er du fuldstændig på bar bund, kan du ikke se hvad der ville give mening i den pågældende situation eller overrumpler din emnepartner dig fuldstændigt? Så er det vigtigt at I skriver sammen. Kommunikation er yderst vigtig! Spillet skal være sjovt for alle, men det er ikke sjovt for den person, der ikke kan følge med i det: Og som føler de mister alt, uden at de kan gøre noget! Så hjælp hinanden. Brainstorm med hinanden. Spil på hinandens styrker og svagheder, både i forhold til karakteren personligt og politisk. Aftal eventuelt de overordnede linjer, så I ved hvor I skal hen i løbet af jeres emne. Men husk ikke at aftale alt: Spillet er sjovest, når man ikke helt kan forudsige hvad ens emnepartner vil gøre eller sige. Personligheder og baggrunde, skjulte agendaer, kan give forunderlige samtaler og mystik til spillet.

Hemmeligheder er en del af spillet, så bliv ikke sur over hvis din emnepartner med vilje holder visse ting hemmelige i jeres spil. Som regel er de fleste åbne for at diskutere hemmeligheder og planer i en off-game samtale, hvis man knokler med at få det hele til at hænge sammen. For mange hemmeligheder kan nemlig også begrænse ens spil: Hvis man slet ikke kan se eller forudsige hvad ens emnepartnere laver, kan det være svært selv at se hvad man selv kan gøre. Så giv lidt! Eller giv hints til ting! :)

Sidst men ikke mindst gælder de samme råd, som til så meget i vores form for rollespil:

Snak sammen. Læs hinandens emner. Og husk at ting tager tid, så du skal måske bruge noget tid på at øve dig i at tænke politisk om dit spil.

Politisk spil indeholder tit konflikter af diverse slags, så husk intet af det er personligt. Det er blot en del af spillet. Husk også at politisk spil giver både vundne og fejlslagende planer og ideer. Det er altid sjovt at vinde – og ligeså er det for dine politiske medspillere! Nogle gange må man tabe, uanset om det er med vilje eller ej. Ingen er uovervindelige, ingen har tænkt på absolut alt, ingen kan forberede sig på alt. Det er, igen, en del af spillet. Dermed ikke sagt, at man ikke kan være arrogant omkring det og fremføre sig som en vinder! ;) 

Spiller du politisk spil? Var det svært/nemt for dig at komme i gang med, hvis du gør? Eller overvejer du at spille noget af det? Har du måske selv nogle gode råd, til folk der gerne vil spille mere af det? 

Tak for nu! :)