Velkommen!

Velkommen til min blog, håber du vil nyde lidt hyggelig læsning, eller måske står der nogle ting som interessere dig.
Se dig omkring, måske er der ren faktisk noget interessant du kan bruge eller hvor du også vil fortælle om dine erfaringer?

torsdag den 30. januar 2020

Den nye blog - hvordan den virker!

Kære læsere

Velkommen til den nye blog. Nogle af jer har været med, da jeg havde bloggen på "Wix", mens andre af jer måske slet ikke kendte den.

Uanset hvad er der her nogle fif til at bruge denne blog! :)

Udseendet: 
Dem af jer, der kendte bloggen fra Wix, vil hurtigt bemærke det anderledes udseende. Måske kan I lide det, måske ikke - og måske er I ligeglade. Personligt rammer den ikke helt det jeg gerne vil have. Wix havde et mere behageligt udseende.
Men jeg håber I kan se væk fra det, i tilfælde af I også er uenige i layoutet! :)

Mine posts viser sig i fuld størrelse på start-siden...Hvilket ikke er helt det jeg gerne vil have...Men jeg håber ikke I bliver intimideret, og vælger at læse med alligevel. Jeg er ikke så god til at finde billeder, men hvis jeg finder nogle til mine forskellige indlæg, vil jeg gerne prøve at spice det lidt op for jer. :)

Nye features:
Modsat hvad man kunne på Wix, har vi nu nogle nye måder at fordele indlæg på. Og en mulighed for nemmere at lede efter ældre indlæg!

Arkivet:
- Vi har nu et arkiv, som I kan gå tilbage i. Her kan I finde ældre indlæg, og læse dem efter behov. Da jeg flyttede eksisterede indlæg over på denne blog, er de alle lige nu samlet under januar...Men frygt ikke...For vi har også:

Labels!
Labels er en inddeling af indlæggene i emner. Jeg har beholdt "brugerhjørnet" (ting der henvender sig især til alle brugere), adminhjørnet (Mere admin-specifikt, men skam også noget alle må læse! No worries!) og en "Om mig" for alt andet. Måske kommer der flere labels med tiden.
Jeg har også en label for "how to...", som er en del af min how-to-serie.
Bare klik på den label der interesserer jer, og I kommer automatisk ind til alle indlæg der passer ind i den!

Kommentarer: 
Jeg tror det er muligt nu, som anonym, at give en kommentar. Det var i hvert fald en del af mit håb ved at skifte blog-side. I kan også klikke reaktioner af - en nemmere måde for mig at følge med I hvad I tænker om det!

Jeg når måske ikke at kickstarte bloggen allerede i morgen, men jeg regner med at vende tilbage til mit gamle skema: Et indlæg hvert fredag! :)

Læs med og spred ordet!

fredag den 24. januar 2020

Om at være flere i en tråd

Udnyttede jeg lige at ordet "tråd" lyder bedre i en overskrift? Det gjorde jeg vist nok! For som I ved, ynder jeg at kalde det "emner"! ;)
Som lovet kommer der her et indlæg om at være flere deltagere i et emne. Lad os gå i gang! :)

Oprettelsen:
Der findes forskellige slags store emner. Der er de åbne fest-emner, hvor nogen opretter en fest hvor alle (eller næsten alle) er inviterede. Enten kan alle skrive i samme emne, eller også kan folk oprette deres egne små emner i forbindelse med festen. Det samme gælder faktisk mange andre store events: Krige er som regel også et emne, der kræver flere end to personer. Men der er fordele og ulemper i forhold til hvordan man vælger at gøre det. Det er nemmere at give folk frie tøjler til at lave deres eget emne til en fest, end ved en krig. I krigen er alt afhængig af hvad der sker som det næste...Til en fest kan der ske det, som man selv gerne vil have skal ske. Derfor kan det være bedre at samle alle i et stort emne, når det f.eks. handler om en krig.

Hvis alle opretter deres egne små emner er der jo ikke så meget at holde øje med. Måske er der et hoved-emne, hvor nogen skriver lidt om hvad festens aktiviteter er. I så fald er det vigtigt man holder øje med den og måske bruger det i sit eget emne også.
Men det sjove begynder i de store fælles-emner!

Uanset årsagen til emnet - fest, krig eller lignende - er der en, som automatisk (enten selvvalgt eller udvalgt) er den ansvarlige. De er ansvarlig for at oprette emnet og skabe en rækkefølge. De er ansvarlige for at emnet fortsætter og til dels for at alle bliver set før eller siden, i hvert fald til at starte med. Det er praktisk med sådan en "leder" af emnet. De sørger for der er styr på tingene. Men det giver også resten et ansvar: De skal henvende sig til den ansvarlige, når de f.eks. ikke kan nå at svare eller hvis der opstår andre problemer. Så er det den ansvarlige der styrer hvordan emnet fortsætter derfra.

Rækkefølgen:
Da der er flere end blot to personer, der deltager, kan det være enormt nyttigt med en rækkefølge. Ja, jeg vil næsten sige det er et most! Ellers ender tråden i et kaos. Alle skriver på tværs af hinanden, reagerer på tværs af hinanden. Folk, der måske er midt i et svar, risikerer handlingen allerede er gået videre, uden de nåede at være med!Ja, det er især et kaos, hvis det er en af de personer der er hovedansvarlig for emnet, ikke rigtig når at svare ordentligt på noget som helst...Jeg er sikker på I kan se kaosset i det.

Nogle gange er det selvsagt hvem der deltager i en tråd. Hvis det er en krig, er det som regel dem, der er direkte involveret i krigen (f.eks. de to kongelige familier og deres generaler), som er hovedansvarlig for emnets handlinger og videreførelse. Andre gange er det mere åbent. Fester er som regel baseret på invitationer, så det er tit man skal skrive til den ansvarlige at man gerne vil være med. Så bliver man sat på listen.
Rækkefølgen er tit tilfældig, for det handler bare om at alle når at være med. Men nogle gange kan der også være en ide bag rækkefølgen, så sørg for at overholde den! :)
Der findes også fælles-emner, hvor de hovedansvarlige (Igen f.eks. kongerne af to lande og deres generaler) er ansvarlige for selve emnet: Og alle andre kan sådan set bare skrive og deltage som de selv vil. Ingen rækkefølge, ud over for de to konger og generaler. Dette giver folk mulighed for at stikke hovedet ind, sige "Jeg var med i krigen!", men uden at man SKAL svare og være med hele vejen igennem. Det er især praktisk, hvis man ved ens karakter er der - men den ikke er bærende for hovedhistorien i emnet. Sørg for at spørge om du må det, før du bare gør det. :)

At svare og vise hensyn til hinanden:
Så vi har nogenlunde styr på de mere strukturelle ting ved et fælles-emne.
Der er nogle hjemmesider, hvor folk aftaler at være på den samme dag - og så tager de emnet i et hug. Det er klart den hurtigste måde at gøre det på, fordi man ikke venter i dagevis (ugevis, månedsvis?) på at de andre i rækken svarer.
Men der er også hjemmesider der ikke kan imødekomme denne praktikalitet. Eller hvor der er så mange med, at man ikke kan forvente alle er på samtidig.
Uanset hvad har man selv et ansvar: Har man meldt sig til et fælles-emne, er man også ansvarlig for at tjekke det regelmæssigt og svare så snart det er ens tur. Så de andre ikke venter uendeligt længe på en! Eller give besked, hvis man netop er forhindret i at svare: Der er det god stil at lade sig springe over og så svare næste gang igen! :)
Nogle gange tager fælles-emnerne SÅ lang tid, at folk automatisk falder fra. Det kan ske for selv de bedste. Så er det op til den ansvarlige, om hvordan og hvorvidt emnet skal have lov til at fortsætte. Især hvis emnet lægger op til plots for deltagerne, som de til sidst blot sidder og venter på kan ske. Så er emnet pludselig i vejen for deres spil - og så er det vigtigt at få fælles-emnet af banen på en god måde, så folk kan fortsætte selv.

En anden ting er at vise hensyn til hinanden. I en krig er det svært at glemme hinanden, for de fleste er som regel ansvarlige for en del af hæren eller en del af planen. Men f.eks. ved åbne fester er det nemt at glemme nogen i farten. Det er ikke unormalt at man møder karakterer der, som man kender i forvejen - og derfor iler man over til hinanden og bruger hele emnet på at optage hinanden. Imens render andre karakterer rundt, der håbede på netop at lære nye karakterer at kende, uden mål eller med. Emnet bliver meget hurtigt uinteressant for dem, hvis ingen nogensinde går over til dem. Selvfølgelig kan de også selv opsøge andre - men husk, det kan føles forkert at gå over og forstyrre en dyb samtale eller dans mellem to-tre andre karakterer, der tydeligvis kender hinanden i forvejen. Så vis hensyn: Træk dem med ind i det! Hvis dem at de bliver set.
Den ansvarlige for emnet er tit den der holder festen, og derfor er de tit lidt over det hele. De har sjældent tid til at fordybe sig i en eller to karakterer for hele emnet, og kan derfor ikke være de eneste der viser disse "glemte" karakterer lidt opmærksomhed. Så det er lige så meget alle de andre deltagers ansvar, at gøre emnet godt for alle!

Jeg tror det var nogle af de vigtigste overvejelser omkring et fælles-emne. Jeg håber I kunne bruge det! :)

Har I deltaget i fælles-emner før? Og evt. hvor store? Gjorde I det på en anderledes måde - og hvad virkede/virkede ikke for jer? :)

Meet-ups: God ide?

Hej alle! Velkommen til endnu en uge af mine skriverier om...Skriverier?
I dag vil jeg skrive om en helt anden side af online tekstbaseret rollespil: Fysiske møder med folk!

Fra et medie til et andet
Derhjemme sidder vi alle bag vores skærme og skriver med hinanden. Vi lærer at tolke hinanden i chatten og i vores emner. Vi chatter måske også privat og bliver helt gode venner, på trods af man aldrig har mødt hinanden i virkeligheden.
Men før eller siden vil nogen foreslå man mødes. Man er nysgerrig. Hvis man allerede føler sig gode venner, hvorfor så ikke mødes fysisk og lære hinanden endnu bedre at kende? Mennesker er flokdyr (de fleste, om ikke andet) og de fleste søger folk, som de har noget til fælles med. At mødes omkring en hobby virker som en god ide!

For dem der har lyst, i hvert fald. Jeg har mødt folk der fuldkommen nægtede at offentliggøre så meget som et fornavn om dem selv - og det er helt ok! Vi har netop muligheden for at præsentere os selv på en anonym måde, findes fælles grund at stå på...Og måske åbne mere op senere, hvis man føler sig tryg og godt tilpas med det. Men det er på ingen måde et krav! Og lige så mange, som møder hinanden fysisk - lige så mange gør ikke! :)

Så hvad er godt og dårligt ved at gå fra et medie - computeren - til et andet, det fysiske møde?

Meet-ups: De gode sider!
Meet-ups, eller blot "møder", kan være meget positive. For det første er det som regel kun dem, som kan og vil være med, der faktisk tager af sted. Ofte kender man noget til hinanden i forvejen. Man har måske chattet og emnet i årevis, måske har man allerede delt en privat måde at kommunikere på eller hinandens facebook. Man har en rimelig god ide om hvem man møder, men samtidig uden man har mødt dem. Måske mødes man med en, som man allerede har mødt privat, og tager af sted sammen for ekstra sikkerhed.

Meet-ups giver ansigter på folk. Man kan nu se hvem de er, helt fysisk. Man kan se deres ansigter, når de snakker. Måske ligner de præcis det man forestillede sig...Måske overrasker de en!
Ofte minder deres personligheder jo fuldstændig om det, som man allerede kendte fra hjemmesiden, hvis de har været trygge nok til at åbne op for dem selv.
Meet-ups giver også en muligheden for at snakke mere personligt om vores fælles hobby. Diskutere karakterer, plots, erfaringer og meget andet. Men man har også muligheden for at lave noget helt andet sammen. Ofte vil man forhåbentlig lære folk lidt bedre at kende. Give yderligere grobund for gode venskaber og fællesskab. Man kan virkelig have det sjovt sammen!
Der er også den fordel at man mødes i en stor gruppe: Det kan være skræmmende at rejse halvvejs igennem DK, for at mødes med en enkelt (halv-fremmed) person. Vi er jo fra internettet: Der findes skumle typer rundt omkring!

Meet-ups: Bagsiden
Men der er også et par bagsider....For det første skal man være enige om hvad man møder op til. Jeg er f.eks. SLET ikke fest-typen. De første par gange jeg skulle mødes med folk (det blev altid i Jylland, fordi flertallet kom derfra, så jeg skulle tilmed rejse langt!), blev jeg hver gang lovet at "det bliver ikke en fest. Vi hygge-drikker lidt, spiller nogle spil!"
Og det LØD hyggeligt. Men det var også komplet løgn. Knap var jeg gået ind af døren, før højtalerne fik fuld udblæsning og alle flaskerne fundet frem. For en, der ikke gider feste på den måde, var det en noget trist måde at møde folk på....Og det fik mig seriøst til at overveje ikke at tage af sted igen. Eller blot mødes privat med de få, som jeg hellere ville møde, i forhold til resten.

Hjemmesider har ofte åbne invitationer: Alle, der ønsker at komme, kan komme. Det betyder også dem, man måske ikke er så gode venner med. I værste tilfælde risikerer man at mødes op med en af hjemmesidens kliker, så man ender med at sidde alene ovre i hjørnet...Igen heller ikke en rar måde at møde folk på. Det kommer lidt an på hvilket fællesskab der allerede er på hjemmesiden, tror jeg. Nogensinde følt dig lidt udenfor på hjemmesiden? Formentlig vil du også gøre det til meet-up. Er hjemmesiden åben, venlig og fuld af et godt og varmt fællesskab? I så fald vil folk ofte være lige så åbne og venlige i virkeligheden. Fællesskaber er forskellige, trods alt, og ofte formet af de mennesker der er en del af det. Når det er sagt, er der ofte nogen der er "leder" i en gruppe, især hvis det en klike-agtig gruppe. I så fald er det ofte "lederen" der styrer showet...Hvilket både kan være godt og skidt.
Så overvej altid hvad der inviteres til - og hvem der inviterer. Husk også at det er helt okay hellere at ville mødes med nogle enkelte personer, end alle fra hele hjemmesiden. Fysiske møder kan virke grænseoverskridende - så sørg for DU er tryg ved dem! :)

Tilbage til de gode meet-ups...
Som sagt.
Sidste meet-up jeg var med til, var uden de kliker der gerne ville feste natten lang. Faktisk har UW undergået et par skift i dens fællesskab. Vi har mistet folk - nogen vil måske argumentere med vi har mistet en lidt mere giftig klike, der ikke gjorde alt til lyserøde enhjørninger på UW. I dag har vi et super sundt og dejligt fællesskab. Og det kan også mærkes i meet-up: De færreste af os er rigtige fest-mennesker. Og hvis de er, gør det ikke noget vi mødes og bare hygger. Vi havde ingen planer. Vi mødtes, en hyggelig lille gruppe der allerede følte sig godt tilpas med hinanden på hjemmesiden. Og så snakkede vi bare. Og spillede nogle spil, bla. nogle hvor man kunne tage udgangspunkt i vores karakterer. Der var ingen alkohol, ingen var udenfor. Selvfølgelig kunne samtalerne godt køre hen over bordet, så stille folk (som mig selv) måske blev nødt til at vente lidt, før man kunne få lov at sige noget igen...Men det er jeg indforstået med. Det kommer sig af at jeg netop bare er stille: Og resten af dagen fik jeg skam masser af gode samtaler! Både med hele gruppen og med individuelle personer.
Vi planlægger allerede at mødes igen. Og vil formentlig gøre det igen og igen! Hvor andre, der ikke nåede med sidste gang, selvfølgelig også er lige så velkommen. :)

Om meet-ups er en god eller dårlig ting, er op til de forskellige hjemmesider at beslutte. Og ikke mindst deres brugere. Det er IKKE den primære funktion for vores hjemmesider: Møderne er udelukkende en hyggelig side-beskæftigelse. Lige så snart vi logger på hjemmesiden igen, emner vi videre og chatter videre som vi altid har gjort.
Det er heller ikke en faktor for popularitet: Nogle folk kan gode lidt at gå rundt, som små påfugle, og påpege de har mødt "den og den og den person". Nå men...Tillykke? Jeg har mødt nogle andre...Eller måske planlægger jeg selv at mødes med de samme personer. Måske er det bare mig, der aldrig har forstået populariteten, eller vigtigheden, at være den der møder folk enten først eller flest gange. Det er fjollet at lytte til! :)
Måske går man slet ikke op i at møde folk? Som tidligere nævnt er det jo på ingen måde et krav, men mere et tilbud.

Gode råd for et meet-up:

- Mød ikke folk, bare for at møde dem. Mød dem, fordi du gerne vil møde dem!
- Hold øje med præcis HVAD der inviteres til og HVEM der inviteres/der tager med. Det er aldrig sjovt at sidde tilbage som en af de sidste, der ikke tager med. Men det er alligevel bedre, end at du deltager i noget du ikke gider. Eller er sammen med folk, du generelt ikke bryder dig om/er tryg ved.
- Planlægger dine admins aldrig noget? Spørg dem om du selv må. Er svaret ja, så lav dit eget meet-up!
- Er der kun 2-3 personer du faktisk gider møde? Intet problem! Lav dit eget lille private meet-up og inviter kun dem, som du faktisk ønsker at møde. Igen, så længe du er tryg ved det. Det er helt normalt, men lad være med at køre i det på hjemmesiden. Folk behøver ikke vide de var "valgt fra" eller føle sig overset på andre måder. Ikke at det skal forties, men alt med måde: At nævne man hænger ud i chatten er fint. Men at skrive en stor post, hvor man gør meget ud af det og bemærker at kun få folk er inviteret, er alt andet end god stil! Hold private små meet-ups til det private.

For arrangøren:

- Folk er ofte spredt ud over hele DK. For at få flere til at deltage, er det en god ide hvis folk kan overnatte et sted.
- Overvej en leg eller en aktivitet. Nogle folk er skabt til samtaler: Andre kan slet ikke få et ord ud! Bryd isen med noget fælles, der får alle til at deltage så vidt muligt. Tit har deltagerne også selv ideer, så vær ikke ked af at spørge dem!- Aldersforskelle. Nogle hjemmesider har unge teenagers, som måske skal have en forælder ind over planlægningen. Andre sider består af voksne, der sagtens selv kan vælge hvad de vil. Vis hensyn til din målgruppe.
- Svært ved at vælge en dato? Lav en afstemning! Det er en god, nem og hurtig måde at se hvilken dag/dage flest folk kan deltage på.
- Hold det simpelt. Medmindre I planlægger et eller andet stort event, så hold det simpelt: Hvis din målgruppe er modne folk, der kan klare sig selv, kan de ofte også selv sørge for mad, transport osv. Ingen grund til at gøre det til et planlægnings-helvede over hvor, hvem, hvad og hvorfor. Medmindre nogen frivilligt vælger at lave mad til hele banden - luksus!
- Økonomi er en stor faktor. Jo mere gratis og simpelt tingene er, jo bedre kan folk overskue om de har råd til turen. Husk, nogle folk kommer langvejs fra: De hverken kan eller vil betale for overnatninger, mad og meget andet. Hvis du har holdt planlægningen simpel, så folk selv styrer det hele (og lokalet er gratis for jer), er der ofte færre problemer. Kan et beløb ikke undgås, så holdt det så lavt som muligt og gør betalingen så nem som muligt: Med mobilepay i dag er alt forenklet. Sørg for kun én er ansvarlig for økonomien, og som er den person folk kan sende til. Så mister I ikke overblikket!

Har du nogensinde været til meet-ups? Og i så fald, var det godt eller skidt? (det er selvsagt der ikke må nævnes navne på hverken personer eller hjemmesider)Er der nogle gode eller dårlige sider ved det, som jeg ikke har nævnt?Eller måske har du helt fravalgt det?

Selv de simple ting

Jeg havde egentlig forberedt et par indlæg, til de travle jule- og nytårsdage. Alligevel finder jeg mig i en position, hvor jeg egentlig har lyst til at fortælle om noget helt andet. Måske årets sidste filosofiske tanker og opfordringer, inden vi går det nye årti i møde.
Det handler ganske enkelt om de simple ting.

Mit minde
Først har jeg min egen lille historie. Jeg prøver altid at give lidt af mine egne erfaringer eller mine egne historier. Alligevel føler jeg ikke altid der er nok af dem. Som om der mangler et mere personligt touch.
Denne gang vil ugens blogindlæg måske have mere historie, end gode fif til at skrive.

Vi starter alle et sted. Og selv hvis vi har været i gang med noget i flere år - og egentlig føler os ganske gode til det - kan der stadig være nye (og simple) ting, man ikke helt forstår. Eller som man lige skal lære først.
Der har jeg også selv været. Mange gange.
Forleden skrev en bruger til mig. Hun har arbejdet meget med sine egne hjemmesider og hendes største drøm er at have en hjemmeside, som har bare gnisten af liv. Et værdigt mål, der samtidig nemt kan være rigtig svært. Hun spurgte ind til noget af vores design, som i princippet "bare" er en boks, hvor der står vores verdens tidsregning og årstid i. Simpelt...Er det ikke?

Det er meget simpelt. Men lige præcis den boks har jeg selv kigget på. Lige præcis den boks havde jeg selv set på andre hjemmesider, til jeg endelig dristede mig og spurgte..."Hvordan laver I den? For det vil vi også gerne have!"
Dengang blev jeg mødt med...Ja, jeg tror det var forundring. Forvirring, måske. Vi kendte lidt til hinanden i forvejen, så hende jeg skrev til dengang, vidste jeg havde været administrator i mange år. Og nu spurgte jeg hende om noget, som egentlig var så simpelt, at det næsten gjorde helt ondt?
Jeg fik selvfølgelig forklaringen. Og bagefter sad jeg også selv med følelsen af "var det bare det?".
Alt er simpelt, for den der var hvordan man gør. Og nogle gange kan man blive forundret over hvad folk dog spørger om, når tingene netop er simple. Ved folk det ikke i forvejen? Her gik man og troede det var så simpelt, at enhver kunne se det!
Men nogle gange er ideerne nye, uanset hvor simple de er. Og så er det godt at sprede ideerne og ikke grine af dem, der måske ikke lige indså hvor simpelt det faktisk var - vi skal alle lære, vi skal alle forstå. To ting vi alle gør vidt forskelligt.
Nu blev jeg spurgt om det samme. Men samtalen gik hurtigt videre, så jeg nåede aldrig at fortælle hende hvor let netop den boks var...Måske fordi resten af magien bag, at designe en hjemmeside, er så kompleks og kompliceret at kun sande magikere kan det!

Giv plads til selv de simple ting
De simple ting er nemme at overse. Vi tager dem for givet. Lige indtil nogen spørger om dem, så slår det os...Gud ja! Det er måske ikke så indlysende for alle og enhver!
Det gælder både for administrators, men også for almindelige brugere. Det kan være indlysende hvordan man starter et emne op...Bare ikke for den, der aldrig har prøvet det før. Det kan være indlysende at sætte et billede ind på sin profil...Bare ikke for den, der aldrig har prøvet det før. Det kan være indlysende bare at skrive og spørge folk om ting...Bare ikke for den, der er styret af sine egne usikkerheder. Jeg er sikker på I har fanget ideen.

Som administrator elsker jeg at passe på min hjemmeside. Jeg elsker at omgås mine brugere, forkæle dem, hjælpe dem og have det sjovt med dem. Hjemmesiden er min hobby - mine brugere efterhånden mine gode venner. Det er ikke en hemmelighed hvordan man opretter en hjemmeside, eller hvordan man skal designe den. Problemet er mere at finde nogen, der faktisk VED hvordan man gør de ting. Og om de folk har lyst til at oplære os andre. Med tiden kommer erfaringen: Jeg kan lidt. Farver og billeder bliver jeg aldrig god til. Men jeg kan dog ændre på rent administrative ting på siden. Resten? Der venter jeg pænt. Til en bruger der kan det, en dag besøger siden og gerne vil give mig den energi og tid det tager, til at rette resten til. Det er bare sådan det må være. For det er ikke så simpelt.
Men de simple ting? Dem lærer jeg gerne fra mig! Og hvis jeg ikke selv tænker over en givet ting, må folk spørge. Der vil være den klassiske overraskelse i starten, men derefter bør vi huske på at hjælpe hinanden så godt vi kan.

Årets opfordring:
Husk de simple ting. Vi har ofte så travlt med at lære en masse, at kunne store ting og blive noget stort! Og bagefter slår det os at vi måske havde det bedst, da vi tog en time ud af kalenderen og drak en kop the...Ganske simpelt.
Ingen spørgsmål er for dumme. Og jo før vi alle kan svarene på de simple spørgsmål, jo før kan vi alle gå i gang med de mere komplicerede af slagsen.
Jeg beklager et så lomme-filosofisk indlæg. Men jeg føler det var relevant, også selv om det er noget der kan gælde vores liv generelt, og ikke kun vores rollespil.
Godt nytår derude! Og pas på jer selv!
Jeg behøver vel ikke fortælle hvor svært det er at skrive, når man mangler fingre, vel? ;)

Endnu en gang tusind tak til de af jer, som læser med. Til de - eller måske den af jer - der næsten altid svarer mig. Jeg elsker at skrive på denne blog, uanset om det pågældende indlæg kun har en læser...Eller ligefrem 4!
Måske giver jeg det en skalle mere, med at reklamere for bloggen i det nye år. Man glemmer jo nemt at vende tilbage, når livet er travlt. Jeg har også overvejet at finde en hjemmeside, der måske er bedre egnet til mange og lange indlæg. Jeg føler de første indlæg jeg lavede, måske allerede er ved at blive lidt væk på siden. Nogen der har nogle gode ideer?

Projekter i det nye år. Jeg elsker projekter. Jo flere, jo bedre!
Har du nogle gode projekter ventende på dig? Et spændende nytårsforsæt? Eller har du en simpel ting, vi alle kunne lære noget af?

Godt nytår!

Kærlige hilsner fra The Writer

At skrive et indlæg

Så lad os endelig fokusere på hovedværket: At skrive et indlæg.
Man skiftes til at skrive en bid af historien. Der sker noget overordnet i emnet/tråden - og man skiftes hver især til at opfinde en ny handling og til at reagere på den.

Starten:
Så før en tråd rigtig går i gang, skal man have oprettet en start. I har sikkert prøvet det, og ellers kommer I hurtigt til det. Det er ikke unormalt at helt nye spillere ikke tør - og derfor beder sine emnepartnere om at starte ud. De skal lige se hvordan man gør, trods alt. Og det er heller ikke unormalt at det IKKE er en populær aktivitet at starte et emne: Mange jeg har spillet med, har ikke tøvet med at sige jeg skulle oprette. Ganske enkelt fordi jeg ikke har haft så meget imod det, som andre virker til. Er det en fast emnepartner, skiftes vi som regel. Det er noget man finder ud af blandt hinanden. :)

Mange hjemmesider har en guideline til hvordan et emne skal skrives eller startes ud. Så sørg for at tjekke sidens regler eller guides på området. De fleste sider jeg selv har været på, har haft et fast skema: Startsindlægget har altid skulle indeholde informationer såsom sted, vejr, omgivelser, tiden og evt. andre ting. Samt selvfølgelig starten på en situation eller introduktion af ens egen karakter, så ens emnepartner har noget at "springe ind i".
Også her er der mange klicheer. Det er igen ikke unormalt at den mere uerfarne og/eller de knapt på kreative ofte opretter en emnestart, hvor vedkommende falder - og som regel tager den nye emnepartner med i faldet.
Derfor er det heller ikke unormalt at de erfarne spillere helst vil have et plot (En aftalt rød tråd, en situation eller handling der overordnet skal ske i emnet), fordi de såkaldte "tilfældige" emner ofte ender med mere....Lad os sige...Kliche-fyldt, gentagende og for nogen direkte kedeligt indhold. Dermed ikke sagt tilfældige emner ikke kan være gode: Med en god emnepartner kan der til tider ske random og spændende ting. Men i min egen erfaring kan den slags tilfældige emner godt være ret sjældne.
Det kan være svært altid at finde på et plot, og nogle gange er det bedre ens karakterer venter, til folk har været igennem nogle af deres egne plot.

Eksempel på et emnesvar:
(Bemærk, nogle hjemmesider bruger ikke denne opdeling, men beskriver det hele i deres første indlæg. Der er også en del der sætter f.eks. et billede ind og gør starts-indlægget pænt og tiltalende at se på. Leg gerne med det!)

Sted:
Tid:
Omgivelser: (tit beskrevet i selve emne-indholdet)Vejr:
(Tit kan man "tagge" hinanden i emnet, så folk nemmere kan finde dem. Det sker også her)

Selve indholdet af første indlæg. Introduktion af karakter, introduktion af området og evt. starten på en handling eller situation. Kan sætte stemningen for starten af emnet og give emnepartnere en fornemmelse af hvordan de selv kan komme ind på scenen.


Det næste svar. Og det næste igen.
Efter starten er oprettet, er det emnepartnerens tur til at svare. Der findes emner, hvor der er mere end to deltagere - den slags emner kan kræve en lidt anden opmærksomhed, så derfor vil jeg dække dem en anden dag.
Nu læser man den andens start/indlæg og svarer på det - samt kommer med sine egne nye input. Som ny skal man ikke være ked af, hvis man evt. ikke når op på samme længde af tekst eller detaljerigdom. Det kommer med øvelse! (Hvis det er ens stil: Nogle folk kommer aldrig til at skrive enormt meget, og det er helt okay. Vi skriver alle forskelligt!) :)
Som ny kan det også være god stil at spørge sine erfarne emnepartnere om råd. Der findes idioter derude: Så hvis nogen sviner jer til i samme åndedrag, er det dårlig stil og ikke noget I skal tage til hjertet. Find nogle rare og venlige folk, der måske kan give nogle gode råd. De fleste hjemmesider har som regel også et par guides til at styrke folks indhold - læs dem, hvis I føler for det.

Der er ingen fast systematik i hvad man svare på først, andet end det som regel giver god mening at svare lineært på indholdet. Så indeholder tråden (det sker for selv de bedste, uanset hvor kluntet det kan føles) f.eks. fortsættelse/slutningen på en samtale/handling, men også starten eller videreførelsen af en ny samtale/handling, er man nødt til at tage dem som de er præsenteret. Den første samtale/handling først - og så den næste derefter!
For at mindske forvirring, så svar på den samtale der er først. Stilles der to spørgsmål i emnet, så svar på det første først - byt ikke rundt på dem. Det har noget at gøre med fornemmelsen af tiden i emnet. Det andet spørgsmål kan være stillet samtidig, og så må I svare på dem som I vil. Men er de stillet på to forskellige tidspunkter, giver det tidsmæssigt set ikke mening at svare på det sidste først. Det samme med handlinger.Ja...Tiden i et emne kan være noget flydende, så denne regel gælder jo ikke altid. Eller måske vil ens karakter slet ikke svare på det ene spørgsmål. Men det er en god tommelfingerregel.
Jeg håber I havde tungen lige i munden...Det kan være svært at forklare. Men frygt ikke! I vil hurtigt se hvad jeg mener, når I selv får emnet løs! :)

Gode råd til at skrive et indlæg:

- Detaljer. Detaljer kan for nogen føles kvælende, og for andre gøre det mere indlevende og spændende. Find din egen balance for hvor mange der skal være. Det er normalt at præsentere sin karakter i første indlæg. Der beskrives ens karakters udseende. Er du dårlig til tøj, så frygt ikke. Jeg kører tit med generelle beskrivelser, og mange finder links til tøj de sætter ind.
Hvor detaljeret omgivelserne er, eller hvor detaljeret I beskriver handlingen i emnet, er forskelligt. Men har I svært ved at skrive mere end to sætninger hver gang, så overvej de detaljer der normalt vil være: Tag et øjeblik, luk øjnene og forestil jer scenen. Hvad ville der være i de nærmeste omgivelser? Hvilke bevægelser ville karakteren naturligt lave, måske også i forbindelse med hvad karakteren siger? Hvordan ville følelser vise sig i kropsproget? Hvilke slags detaljer man kan bruge er også et helt blog-indlæg i sig selv, så det vil jeg uddybe en anden gang. ;)

- Sørg for at forstå din emnepartner. Et emne kan hurtigt køre på vildspor eller føles forkert, hvis man ikke helt forstår hinanden. Det sker, at noget er beskrevet på en sjov måde eller måske er emnepartneren udfordret med sin grammatik. Disse ting kan ske for selv de bedste. Selv jeg må til tider skrive til nogen, eller selv blive spurgt! Så spørg vedkommende, hvis du er i tvivl om noget. Det gør det meget nemmere at svare selv.

- Bliv i tiden. Ja, det er lidt den lineære snak igen. Det kan virke forvirrende og forstyrrende, hvis man hopper rundt i emnets tid. Svare på spørgsmål, på det forkerte tidspunkt. Gør en handling på et sært tidspunkt, hvor man normalt ikke ville gøre den. Jeg har haft emnepartnere, der har lidt svært ved at holde et logisk syn på tid og handling. Jeg kan som regel se hvad de mener, og svare på det. Men det ændrer ikke på jeg hver gang stopper op og tænker "Hvorfor ville X gøre det nu?".
Det samme gælder rent grammatisk. Laaaaangt de fleste emner er i 3. person datid (Altså "Han havde..." og ikke "Jeg har..." eller "Jeg havde..."). Skifter man rundt og begynder at skrive ud fra f.eks. en jeg-fortæller, kan det igen virke dybt forstyrrende for flowet i historien.

- Tænk ud af boksen. Det er okay at afprøve det, vi erfarne efterhånden kalder de "gode gamle klicheer". Det er en måde at starte op på. Prøve det af. Men så snart du er tryg nok til at prøve en ny situation, så gør det! De færreste gider det samme igen og igen. Spil med på det din emnepartner gør eller lægger op til i emnet (så længe det ikke er reglement-stridigt), og prøv at spil bolden tilbage med noget nyt! Det er et samarbejde. Det gælder om at kaste bolden frem og tilbage. Det kan blive kedeligt for emnepartneren, hvis denne er den eneste der bringer noget nyt ind i emnet - og især hvis den de spiller med, ikke engang svarer på det og spiller med på det. Det er hele pointen! :)

Det blev endnu et langt indlæg fra min side af. Heldigvis er de fleste af jer nok van til at læse en del! ;)

Rigtig glædelig jul! Vi ses mellem jul og nytår.

Hvad er dine gode råd til at starte op med et emne? Eller dine gode råd/erfaringer med at skrive generelt? Hvordan skriver du - og hvordan fylder du fyld på?

Hvad kan man forvente?

Hej og velkommen til endnu et indlæg. Vi har efterhånden været rundt et par ting og når snart til kernen i det hele: Selve rollespillet. Selve emneriet/trådningen.
Alligevel kan jeg hele tiden finde på andre ting at skrive om. Så jeg håber jeres tålmodighed er med mig! :)

Så. Følgende scenarie arbejder jeg med i dag: Man er fuldstændig ny til online tekstbaseret rollespil. Hvad kan man forvente? Overordnet set?

Den skriftlige del:
Først skal man finde ud af at det findes. Og så skal man finde en hjemmeside, som man gider spille på. De to ting kan i sig selv være svære nok. Man lad os sige de to ting er sket. Lad os også sige at vi alle forstår hvad rollespil går ud på, så allerede der er man nok ved at skabe sine egne forventninger.
Så hvad nu?

Der findes forskellige folk, hvad angår det at starte op: Nogen skriver godt og finder ret hurtigt ud af hvad det hele går ud på. Andre kæmper mere med det. Så om selve det at skrive er svært eller ej, er meget forskelligt. Nogen er van til chat-rollespil, hvor man kun skriver en sætning eller to...Og BUM! Så ender man i et spil, hvor man pludselig kan (og møder andre der gør det) skrive side op og side ned af tekst...Det kan være intimiderende. Så vær klar over at der er denne forskel, hvis du i forvejen er van til andet rollespil.
Misforstå mig ikke: Man SKAL ikke kunne skrive 5 A4 sider for at være med. Men det er vigtigt at vide at den slags findes: Og det er vigtigt at være klar over, at vi netop skriver mere end de fleste. Det er det hele vores spil går ud på, trods alt. Alt sammen noget der kan læres, hvis man ikke er et født naturtalent på området. 
(De findes. Snydepelse!)

Fællesskabet: 
Hjemmesiderne er meget forskellige. Nogle er desværre gået død - lad dig ikke snyde. Der findes aktive hjemmesider, selv om de første 10 du fandt måske er helt og aldeles døde.
Der findes folk, der nyder deres eget lille spil. Måske en gruppe af 4-5 personer, der spiller 10 karakterer hver og styrer hele spillet imellem sig...De sider kan være en ekstra udfordring at komme ind i, fordi man skal være en del af gruppen for rigtig at være med. Så findes der sider med små fællesskaber. Måske også kun 5 personer, måske 10 til 15 personer. Men uden at blive en gruppe tætknyttede folk, der kan have svært ved at lade andre være ordentlig med. (Selvfølgelig kan det ske for alle sider, men dette er en lille opdeling jeg har lavet ud fra mine egne erfaringer).Så er der de store sider. Hvor man kan finde 15-20-30 medlemmer. Eller flere! De kan både være nemmere og svære at blive en del af. Nemmere, fordi der er flere mennesker og siden er van til at byde nye velkommen. Svære, fordi folk måske har lavet deres egne små spille-grupper, hvor spillet sjældent kommer ud over det de selv har. Det kommer an på mange ting, og tit også ens egen gåpåmod og personlighed.
Det skal måske nævnes at de følgende tal er tilfældige tal jeg har valgt, og går ud fra faktiske aktive medlemmer. Jeg er klar over der findes hjemmesider, der mener de har 5-600 medlemmer. Men...Hvor mange af dem er faktisk aktive? Tro mig. Der findes ikke en aktiv, dansk side med 600 medlemmer. Måske World of Potter kommer tættest på? Men de er heller ikke en tekstbaseret rollespils-side på samme måde som vi andre er det. De gør tingene lidt anderledes og har andre aktiviteter ved siden af. (Igen, helt sikkert et godt sted at snuse lidt til tingene, hvis man nyder HP-universet. Min fordom er der er mange børn der, men jeg ved der også findes et par voksne gemt derinde et sted!)

Så vær opmærksom på der findes forskellige hjemmesider, der passer til forskellige skrivestile og personligheder. Virker en hjemmeside ikke for dig, gør en anden måske. Så jeg kan kun opfordre folk til at kigge sig omkring!
Der er flere forskellige fællesskaber derude, der blot venter på et kreativt sind til at lege med! Flere små og store fællesskaber, det er bare med at finde det der passer til en selv. :)

Er det hele kun hårdt arbejde?
Nej. Jeg er klar over det kan lyde sådan. Det er svært at finde den rigtige hjemmeside, at komme ordentlig ind i visse fællesskaber, at komme ordentlig i gang med sit spil...Ja, jeg vil ikke lyve, der kan være udfordringer. Udfordringer, der kan være nemmere eller sværere at overvinde af forskellige årsager. Det er meget individuelt og hjemmeside-bestemt.
Men hvad får man ud af den ekstra lille indsats?
Sjov. Kreativitet. Fantastiske historier. Følelser og store handlinger i ens karakters liv. At indleve sig i en helt anden verden, og sin helt egen karakter. At skabe historier på kryds og tværs. Et godt fællesskab. At kunne udvikle sine skrive- og læseevner.
Ærlig talt...Alt begyndelse kræver noget af en. Uanset hvad man vil lave, er der ting at lære eller vænne sig til. Så selvfølgelig har vi også det. Men elsker man rollespil, og kan man lide at skrive og læse, er dette som skabt til en! Og hvis man spørger folk som mig, er de positive ting langt større end de negative. :)

Det kan bare en gang imellem være vigtigt at afstemme forventningerne lidt...Og med det vil jeg bare sige: Disse ting kan ske. Men lad dig ikke afskrække. Der er meget mere til os, end en tilfældig hjemmeside der måske (måske ikke, forhåbentlig ikke!) har givet et dårligt førstehåndsindtryk. Der er mere til det skriftlige. Mere til vores fællesskaber. Mere til vores hjemmesider. Man skal bare finde de rigtige, der passer til en selv. Hvis der er noget vi er gode til, så er det at gå i forskellige retninger og omfavne forskellige ting. :)

Så er forventningen at vi er har enormt store hjemmesider, hvor alle skriver sammen i perfekt balance og hvor man blot skal oprette sig, så overfalder folk en med lyst til at spille sammen? Så kan det godt være man bliver lidt skuffet. Desværre har vi ikke så stort fællesskab på tværs af hjemmesiderne (endnu), men vi arbejder på det. Så forhåbentlig kan vi snart bedre rådgive jer til de rigtige hjemmesider, der ligger gemt rundt omkring. Men indtil da...Kig jer omkring. Spørg folk. Find et godt sted at starte. De fleste sider er åbne for at oplære og inkludere, hvis man viser man gerne vil være med.

Den sidste ting:
En ny start på en hjemmeside KAN forekomme en smule ensom. Man skal jo lige lave sin karakter og måske er den eneste, man har en anelse kontakt med, en af administratorerne. Før ens karakter er på plads kan man ikke rigtig spille, uanset om man så skal skrive hele karakteren fra starten, eller blot et par stikord. Og man skal lige finde sine emnepartnere og få gang i de emner der!
Bekæmp det ved at deltage i fællesskabet på siden. Deltag i chatten. Begynd allerede nu at lede efter emnepartnere, hvis du har en ret god ide om hvordan/hvem din karakter bliver. Man skal lige ind i det: Den eventuelle ensomhed vare ikke ved, men man skal lige vise at man er der - og folk skal lige opdage man er der. Alt sammen helt naturligt :)

Hvad er jeres erfaringer med at starte på nye hjemmesider? Har I andre ting, vi bør afstemme forventningerne omkring? :)

God fornøjelse!

tirsdag den 21. januar 2020

Den kliche-fyldte karakter

Kære alle sammenJeg håber I alle har haft en god start på julen. Nu er december her endelig og jeg syntes tiden flyver af sted! Vi skal selv til julefrokost på lørdag. :)
I får dette indlæg en dag i forvejen - for i morgen er vi på farten hele dagen.

Lad os dykke lidt mere ned i hvilke kliche-fyldte karakterer man kan møde...Eller oprette selv.

Først: Sidens regler!
Men inden vi dykker helt ned i det, vil jeg blot lave en sidenote om at tjekke hjemmesidens regler, og måske et par af sidens andre karakterer, for at tjekke hvilken slags karakterer folk leger med. Ikke fordi man skal lege med de samme slags: Jo mere variation, jo sjovere er det ofte også!
Men mere for at sikre man ikke skaber en OP karakter, på en hjemmeside hvor alle andre blot leger hr. og fru. hverdag. Den slags karakterer kommer hurtigt til at stikke ud af mængden, admins kan hurtigt blive liiiidt for opmærksom på den og måske undgår andre en, fordi de ikke ønsker nogen der spiller guddommelig stærk og legendarisk, når alle andre er (så at sige) helt normale.

Er du i tvivl om lige præcis din ide til en helteskikkelse (eller skurk) kunne være god på siden, så kontakt altid admins og snak med dem om ideen! :)
Dette kommer selvfølgelig i forlængelse af, at nogle folk gerne vil spille overstærke karakterer, der på en eller anden måde er udvalgte til deres rolle. Måske overgod, eller kaosfyldt. Måske (ahem, altid) inspireret af en eller anden serie, film eller spil vedkommende har set. Og hvem vil ikke gerne spille sådan en vigtig person?Problemet med vores hjemmesider er blot, at alle gerne vil være specielle! Men ikke alle kan være mr. superhelt, uden at det skaber kaos...Eller uden at der mangler nogen at redde til sidst! Så man må som regel være tilfreds med det næst-bedste. En lidt mere normal, men selvfølgelig ens egen specielle karakter! ;)

Husk også at de fleste jo gerne vil spille en stærk karakter...Og det skal der også være plads til, så længe den ikke er guddommelig stærk. Men en karakter, der også har svagheder og mangler, er langt sjovere!

God vs. ond karakter:
Der er en anden kliche jeg møder ret ofte. Enten er en karakter SÅ god, at vedkommende aldrig har været ude fra en dør eller ved hvordan den skal snakke med nogen som helst. Eller også er karakteren SÅ ond, med en SÅ ulykkelig barndom, at vedkommende er helt ødelagt og kaotisk, som ALDRIG (understreg det dramatiske her) kan reddes og blive normal igen!

Det kommer selvfølgelig af, at man ikke vil spille hr. og fru. hverdag - vi vil alle gerne spille en, der er lidt anderledes end vores egen (måske til tider kedelig) hverdag. Rollespil er for at spille roller: Så selvfølgelig laver man en karakter, der er lidt til den ene eller anden side, uanset om det virker 100% realistisk i længden. For selvfølgelig er ens karakter påvirket af sin barndom og oplevelser. Af den race vedkommende er etc.
Det er der ikke nødvendigvis noget galt i. Men der er ofte en trend på visse hjemmesider (siger jeg, uden at have været på sygt mange andre sider end min egen...Okay, så på de hjemmesider JEG er på) om f.eks. at lave mr. misforstået. Det er sjovt nok i starten og giver karakteren nok i bagagen, at der er masser af spil at sætte i gang eller tage fat på, (Modsat mrs. god, hvor man kan gribe lidt i luften for at finde noget en gang imellem). Men når man som administrator godkender karakter nr. 357 med den samme baggrundshistorie (groft sagt) bliver man en anelse træt. Sure, sure...de 357 kan sidde i en rundkreds og snakke om hvordan deres forældre var de værste og hvordan verden aldrig greb dem - for de har tit oplevet noget af det samme, og de er tit endt ud på samme måde. (Selvfølgelig uden at være helt ens, personlighed, spillestil m.m. gør jo sine forskelle). Og man kan, hvis man er en af de få karakterer der har haft en normal opvækst, overveje hvor mange dårlige forældre der eksisterer i verden...

Igen. Det er ikke nødvendigvis en dårlig ting. Og tit er det bare noget at starte ud på, som karakteren ofte bliver mere påvirket af sin nutid, som ens spil begynder at tage fart!
Jeg har også selv en af disse misforståede og kaotiske karakterer.
Men derfor kan det være godt at give det lidt veksling en gang imellem. Hvis man føler sin karakter virkelig er en af disse typiske onde og misforståede typer, skal man endelig bare lave den! Men giv den nogle tvist. Måske har alt ikke kun været dårligt? Måske er karakteren en mønsterbryder?
Jo mere en karakter både har sine styrker og svagheder, jo sjovere er de! Ingen er perfekt - og det er ens karakter heller ikke. Laver de en fejl, selv om de anser sig selv som perfekte? Bum, det er der spil i, for så kan man gå og være snusfornærmet eller direkte sur!
Det er til tider disse små særheder (og ikke den snart standardiserede baggrundshistorie), der gør en karakter rigtig sjov - og ganske forskellig fra hinanden! :)

Gode råd:
Vil du undgå standarden, men har svært ved at tænke ud over den? Fortvivl ikke! Der er mange måder at gøre sin karakter lidt mere sin egen på.
Her er blot et par hurtige ideer til det.

- Lister. Der findes et utal af lange lister, som indeholder spørgsmål eller ting man kan finde på til sin karakter. Måske kan man ikke svare på det hele (og måske er det hele ikke relevant for en), men det kan give en lidt inspiration til hvad en karakter også kan indeholde. Alt fra deres store oplevelser i livet, til deres små særheder og hverdagsting.
- Spil dig til det. Som nævnt tidligere, kan den lidt standardiserede karakteropbygning blot være et springbræt: Sådan har jeg det lidt selv. Det er først når jeg begynder at spille med karakteren, at den rigtig åbner sig op for mig. Og som jeg finder på flere og flere ting til den, retter jeg min karakterbeskrivelse til. Før eller siden har man en unik lille perle!
- Læs andres profiler. Jeg har selv svært ved dette - jeg ender med at tage specifikke ideer fra deres karakterer. Men for nogen kan det være en god inspiration. Måske opdager man også at nogen har ledige pladser for familie eller bestemte roller i deres baggrundshistorie - og måske DU kan fylde den rolle? Så har du allerede noget at gå efter der. Hvis man er ny eller bare ikke god til baggrundhistorier og den slags, er det også lidt en genvej til en hurtigere og nemmere karakterbeskrivelse. For tit skal den bare lige rettes til, så den passer ind i den familie/rolle man er en del af, og som tit er mere eller mindre beskrevet i forvejen!
- Spørg om råd. Man skal være lidt modig, for at turde kaste en ikke-færdig karakter ud og bede om feedback. Men har man modet til det, kan det også være en mulighed. Om ikke andet, hvis de specifikke ideer ikke kan bruges, kan det være de inspirerer en. Folk er fuld af ideer!

Det er op til ens specifikke spillestil, om hvad man kan lide at spille som. Nogen spiller kun mandelige karakterer, andre kun kvinder. Nogen spiller onde, nogen spiller gode. I min erfaring kommer det tit an på ens egen personlighed (som der uden tvivl vil være noget af i karakteren, på den ene eller anden måde).
Hvis man er lidt erfaren, eller kan lide en udfordring, så prøv noget nyt! Jeg spillede altid disse misforståede og kaotiske mænd - og så kastede jeg mig ud i f.eks. en uskyldig ung kvinde...Det var noget helt andet end jeg var van til, men det gjorde det faktisk også rigtig sjovt! Og derfra oprettede jeg flere personer, hvis moral eller historie var mere en blanding af ting og sager - dem elsker jeg også at spille. De fleste karakterer er sjove på deres egen måde.
Er man helt åben, kan man også kaste terninger: Giv hvert tal en betydning og kast! DET vil give en mærkværdig karakter...Men pas på. Måske kan du ikke rigtig spille den, hvis den bliver for sær!
Husk det også er okay at oprette en karakter og finde ud af den ikke var så god alligevel...Så er det tilbage til tegnebrættet. :)

God fornøjelse!

Har du nogle gode tips til hvordan du opretter karakterer? Er der en trend/en standard du hele tiden møder?
Glædelig jul!

Det skiftende aktivitetsniveau

Hej alle!

Endnu engang undskyld for forsinkelsen...Jeg kan se der danner sig et mønster i øjeblikket. Og jeg kan afsløre jeg også har en del at se til de næste par fredage, som nok ikke giver mig enormt meget overskud til at sætte mig og skrive her. Igen vil jeg gerne understrege jeg gerne vil bloggen: Det er bare en vild tid for mig i øjeblikket!
Så måske et helt oplagt emne er ens aktivitetsniveau...?

Konstant aktivitet vs. periodisk aktivitet:
Når man leder efter en hjemmeside, er der mange der tjekker den umiddelbare aktivitet. Nogen vil have en hjemmeside, hvor folk besvarer emner hver dag og hvor der altid er nogen i chatten. Andre leder efter noget mere moderat: Bare der har været aktivitet inden for den sidste uge eller to, så er det godt nok. Men de færreste opretter sig på hjemmesider, hvor det sidste svar var for et halvt år siden. (Medmindre, måske, hvis der er løfter om at siden bliver aktiv igen - det sker!)
Men medmindre man tjekker fordi en hjemmeside løbende, over en længere periode, kan det svært at få et godt indblik i sidens faktiske aktivitet. Det kan være en god ide at snakke med folk der, f.eks. hvis de har en åben chat eller spørge i et gæste-forum. Det man ser, når man besøger en side første gang, er et førstehåndsindtryk: Og vi dømmer ofte alt ud fra det. Men i virkeligheden kan tingene være langt mere nuanceret. Den side, man troede var mega aktivitet, havde måske blot en periode med aktivitet: Og omvendt. Den side, der virkede død, er den mest aktive uge efter. De oplever perioder hvor hjemmesiden er henholdsvis meget aktiv og forholdsvis inaktiv.
Det eneste, man ofte kan være sikker på, er hvis en hjemmeside har konstant aktivitet. Emnerne flyver af sted, der er altid nogen online...Man kan se og mærke det med det samme. Hvor nemt de må have det! (Men virkelig...Det er et fåtal af hjemmesider der har DEN succes)

Så vi er enige om at de velsignede hjemmesider, med konstant aktivitet, ikke er så svære at afkode....

Den periodiske aktivitet:
Den periodiske aktivitet er meget svære at håndtere. Og relevant for mig selv, fordi min egen hjemmeside oplever det. Min hjemmeside hedder Underworld og vi har overlevet frem til nu - og vil formentlig også overleve langt ind i fremtiden. Hvorfor siger jeg det? Fordi det er sidens energi. Folk, der har været på siden i et stykke tid, ved det. "Den er inaktiv lige nu...Men om en dag, en uge eller to uger, er den så aktiv at jeg mister pusten!"
Vi kan med god samvittighed sige til folk, der melder sig fraværende, at vi "altid vil være her" - for det er vi. Vi har endda på det sidste set gamle ansigter, der ellers har været væk i flere år. Og DET er en sjov oplevelse! Ja, vi er her stadig! ;)

Vi har haft succes med at samle nogle trofaste og dygtige brugere omkring os. Men de fleste af os tilhører også den samme generation: Flertallet af os er under uddannelse, eller arbejder. Flere af os er også ved at samle familie på den ene eller anden måde. Der er intet at sige til vi alle har travle perioder. Men som regel kommer flertallet tilbage, og det sker ofte på samme tid. Formentlig fordi aktivitet tiltrækker aktivitet.
Så vi har inaktive og aktive perioder. Udfordringen er hvis nye brugere finder siden i en inaktiv periode. Folk tror måske vi er mere døde end levende og det er ærgerligt. Men desværre ikke noget vi kan gøre så meget ved. For det er sådan siden lever, det er sådan vores brugere er.
Selvfølgelig kan vi som administrator arbejde på det. Vi kan sørge for at være aktive, være i chatten og besvare vores egne emner. Vi kan sætte events i gang. Men events virker ikke altid: Hvis folk virkelig ikke har tid til at spille den uge, kan et godt event ikke ændre på deres tidspres. Og så sidder de måske og føler de går glip af noget de gerne vil være med til! (Okay, events trækker sig normalt over laaang tid, især på vores side, så alle når som regel at være med)

Så har ens hjemmeside normalt perioder med skiftende aktivitet, kan det give nogle udfordringer. Men det har også sine gode sider: Alle er som regel væk nogenlunde samtidig, så spillet sidder og venter på en. Folk, der IKKE har tid til at besvare emner hver eneste dag, vil måske hellere spille på en hjemmeside som os, end en hjemmeside der er konstant aktiv.

Og sådan vil en hjemmeside falde ind i sin egen rytme. At afkode den rytme gør det ikke nemmere at finde en hjemmeside, som passer til en selv. Eller for helt nye, at gennemskue hvilke hjemmesider der er for dem - eller hvilke hjemmesider der rigtig er aktive.
Derfor er mit råd: Spørg. Spørg i chatten, eller skriv i et gæsteforum, hvis du ikke allerede kender nogen på siden du kan spørge. Vær også en anelse tålmodig og kom forbi siden igen senere: Selv om der måske ikke er svar på dit spørgsmål de første to dage, kan svaret ligge der nogle dage efter! Ikke fordi siden er død og ikke vil dig, men fordi alle - også administrators - kan være i en meget travlt periode.
Selvfølgelig er det individuelt hvor langt tid man gider vente. Men jeg har en fornemmelse af at de fleste vil droppe en hjemmeside, hvis der ikke er svar på dagen eller dagen efter man har skrevet. Og det er synd, hvis det nu er dag nr. 3 svaret kommer til en! :)

Sidst men ikke mindst vil jeg gerne understrege:
Det er individuelt. Det er individuelt hvor ofte man ønsker svar i sit spil, eller hvor aktiv en side skal forekomme, før man ønsker at oprette sig på den. Alle hjemmesider er forskellige, så selvfølgelig skal man ikke surfe rundt på 50 hjemmesider i en måned, for at tjekke dens aktivitet.
Det er individuelt hvor aktiv en side skal være, før den passer til ens hverdag og temperament. Det er der ingen skam i! :)

Hvad foretrækker du? En mega aktiv hjemmeside, eller en mere moderat? Hvad er dine tips til at tjekke om en hjemmeside er aktiv og god?

God weekend! Og snart glædelig 1. december! ;)

Hold højtider på din hjemmeside!

Hej alle sammen! Beklager den ene dags forsinkelse. Der er ingen ende på dette hårde efterår, så på det sidste har jeg ikke haft det så godt. Så lad os snakke om noget hyggeligt! :)


Højtider - yes!
Mange elsker at fejre højtider. Selv fejrer vi altid halloween og jul på en eller anden måde, men der er også hjemmesider der inkluderer andre højtider. Jeg tror jeg hørte om nogen, der også fejrede påske med deres egen version af "find æg"- legen.
Hvis ens brugere virker åbne for det, er det helt klart en god ide. Det viser at hjemmesiden er aktiv, det giver noget ekstra at hygge om og have et fællesskab omkring.

In-game vs. off-game
En ting er at beslutte man vil holde en bestemt højtid. Men hvordan skal man gøre det? Det kan være et svært spørgsmål og er afhængig af hvad man kan: Hvad man selv kan og hvad man kan få andres hjælp med.
Off-game kan man pynte sin hjemmeside op. Der findes forskellige koder, man kan putte ind, og som kan give alt muligt. En edderkop der glider ned af sit spind samtidig med man scroller, julelys der blinker, sne der falder, musens pil i forskellige og nye former...Og meget mere!
Det svære er især hvis man ikke kan finde ud af koder selv: På Danskforum er mine koder forsvundet. Og de tråde, jeg plejer at få hjælp fra, forældet. Så desværre er der ikke rigtig mere pynt jeg kan bruge. Til stor sorg for mine brugere, der virkelig elsker det!
Off-game kan man også lave aktiviteter. Især til jul, fordi det varer en hel måned, finder vi tit på lidt af hvert. Da vi engang havde en administrator, der virkelig kunne finde ud af koder, lavede han en julekalender til os. Men ellers har vi prøvet diverse, såsom en musik-tråd, historie-tråd hvor alle skiftes til at skrive noget, en nisseleg hvor det gjaldt om at finde nisser gemt rundt omkring på siden m.m.
(Julen er ret stor på min hjemmeside, så det er mest den højtid vi har brugt energi på. Men der findes også aktiviteter for andre højtider!)

In-game er det lidt noget andet. Som forklaret før er julen stor for os - så selvfølgelig vil folk gerne have muligheden for at hygge om det i deres spil også. Derfor tog vi, administrators, og skabte noget baggrundshistorie til det. Vi adapterede "Yule" og skabte en baggrundshistorie der forklarede hvorfor vi havde det. Samme princip med f.eks. halloween. Historierne til det passer in-game til vores verden og vores guder, men uden at ændre højtiderne SÅ meget, at folk mister det de så godt kan lide omkring det. Det er tit folk laver baller in-game, som folk kan mødes i og spille omkring. En fest, med hygge, gaver, god mad og måske en dans og et kys!
Eller...Hvis man er helt alene...Hader man måske højtiderne? Oh ja, der er spil i det hele!
Mærk efterJa, mærk efter! Mærk efter hvad dine brugere kan lide. Glæder de sig allerede i starten af november, på at det skal blive jul? Så bliver du ekstra værdsat som administrator, ved at forberede en lille ting til dem! Er de glade for halloween, påske eller en anden højtid? Så prøv dem af! Men lad være med at kvæle dem i det. In-game er det vigtigt de kan vælge om de gider spille med på det eller ej. Og off-game er der også folk, der er lidt træt af bestemte højtider. Det betyder ikke hele siden skal være kedelig, bare fordi en eller to personer ikke kan lide det: Men blot sørg for aktiviteterne er nogle folk selv kan vælge at deltage i. Selvfølgelig, pynt og den slags kan de ikke helt undgå. Men hvis det f.eks. handler om jul, så giv dem den fornøjelse at der FØRST pyntes op d. 1 december. (Jeg har en mand der er træt af jul. Jo længere jeg kan vente til d. 1 december, jo mere okay er han omkring det. Det virker på en måde også fair nok, gør det ikke?)
Og der er også et religions-spørgsmål omkring det: På min side er religion ikke rigtig et emne vi diskuterer. Men der er folk der ikke holder jul. Så at holde det hele på et niveau, hvor folk selv kan vælge det lidt fra og til, vil også hjælpe hvad det angår. Men jeg kan fortrøste jer med, at religion endnu aldrig har været et problem jeg har hørt om! :)

Hvis dine brugere virker lidt ligeglade med det, er der ingen grund til at bruge en masse energi på det. Måske sæt en enkelt pynteting op eller to, måske afprøv en lille aktivitet, se om der er lidt interesse: Men er folk ligeglade eller generelt negativt stemt over for det, er der ingen grund til at køre rundt i det. Medmindre I som administrators siger "sådan her gør vi altså!"Ikke at jeg nogensinde har oplevet det selv, hvad angår en flok brugere der hader højtider. Tværtimod. Men måske findes det et sted derude! :)
Spørg også gerne efter deres ønsker og ideer: Lav en tråd og spørg om de kan lide højtiderne, om de gerne vil holde dem på en eller anden måde, og om de har ideer til hvordan.
Hvordan holder man højtider på jeres sider? Hvilke højtider holder I? Hvad laver I af aktiviteter, når I holder højtider? :)

Hvor mange tråde?

Tråde, emner...Jeg syntes tråde lød bedre til en overskrift, men som I nok har opdaget, er jeg selv van til at kalde det emner.

Så hvor mange skal man have af dem, for at føle man er godt i gang? Ikke for få til at gå helt død, ikke for mange til at stresse sig selv? Svaret er simpelt. Det er individuelt.

Lad os dykke lidt ned i det alligevel! :)
Mange tråde:
Hvis man er helt ny til at spille, og meget ivrig, vil man nok oprette så mange emner som man overhoved kan. Det er helt fint. Man skal jo ind i fællesskabet og man skal have bygget sin karakter op. Man skal finde ud af hvilke emnepartnere man spiller rigtig godt med, og hvilke man ikke gør. (Det er også individuelt, og ikke altid afhængig af om andre nødvendigvis er gode eller dårlige spillere i sig selv)
Man skal have gang i nogle relationer, som man så kan spille videre på bagefter. Desuden går et par emner næsten altid døde. Det er IKKE nødvendigvis ens egen skyld! Oh...Jeg har set og hørt så mange usikre spillere, der slår sig i hovedet, fordi de ikke får svar med det samme. Eller nogensinde. Jeg kan også selv finde på det stadigvæk - at slå mig i hovedet med min usikkerhed, altså.
Men ofte skyldes det at vedkommende har travlt, eller at et andet emne eller to siger vedkommende lidt mere. Igen, det betyder ikke nødvendigvis jeres emne er dårligt: Men der findes enkelte emner, der udvikler og arbejder med ens karakter på en bestemt måde. Og de emner vil altid vinde. Bare rolig, hvis du ikke har oplevet det endnu, vil du også en dag sidde og tænke: "Oh...Dette emne er det bedste i verden. Men jeg burde besvare de tre her først, for de har ventet i længst tid..."
Det er helt naturligt. Tag det ikke personligt. Vi er her for at have det sjovt! :)
Det skal også siges det omvendte eksisterer: Nogle emner kræver mere af en, selv om de er helt igennem fantastiske! Og derfor bliver de måske gemt til en dag, hvor man føler man har mere tid og kreativitet til at give det det gode svar som det fortjener! :)
Faldgruben:
Så der er alligevel et par gode ting ved at have mange emner! Hvor er det farlige i det?
Overordnet set kan det virke en smule stressende. "Nu skal jeg nå det, og det, og det...Og jeg lovede også at svare på dette..."
- Travlhed. Uanset om man arbejder eller studerer, er der perioder hvor man næsten ikke har tid til andet end netop det. Derfor bliver ens (nu mange) emner gemt (eller glemt) i længere tid. Det kan virke næsten uoverskueligt for nogen, når man så skal i gang med at besvare dem bagefter. Plus der er mange folk der nu har siddet og ventet på en! (Fraværsbeskeder er altid en god ting, så ved folk hvorfor man pludselig forsvinder eller er langsom i en periode)- Uoverskuelighed. De første par dage går det måske godt, men der findes folk der måske ikke kan overskue så mange emner. Hvis man ikke har et system til at huske ens emner, og hvor de er gemt på hjemmesiden, er det nemt at glemme dem. Eller måske roder man pludselig lidt rundt i historierne? (De fleste hjemmesider har en funktion, der kan hjælpe en med at overskue sine emner)


Få tråde:
Få tråde er nemt at overskue. Måske har man kun et emne, måske en 3-4 stykker. Ikke mere. Nok til at man har gang i sit eget spil, eller spiller med en man har lovet et emne. Men ikke så meget, at man føler det uoverskueligt eller stressende at nå dem alle sammen, når man endelig sætter sig med dem.

Faldgruben:
- Ens spil kan risikere at gå i stå. Det er ikke sikkert det sker, men har man kun få emner (og måske lige så meget om man kun har dem med de samme emnepartnere), kan ens spil - eller mere ens karakter - pludselig mangle nye input. Ligesom i det virkelige liv har ens karakter behov for at gå ud og møde nye personer: Få nye ideer eller nye plot, som man kan involvere sig selv og sine emnepartnere i. Ellers ved man til sidst alt om hinanden og har prøvet næsten alt, så man føler det er svært at emne videre med personen...For hvad mere skal der ske mellem de to karakterer?
Eller måske går ens emner døde og så er man lige langt.


Intet er sikkert!Det kan selvfølgelig veksle. Nogle perioder har man lyst til at spille meget, så der opretter man måske mange emner. Andre tidspunkter ved man, at man har travlt, så man holder sig til få. Det er en balance man må finde med sig selv.
Det afhænger selvfølgelig også af, om man kan lide at skrive korte eller lange indlæg. Det tager længere tid at sætte sig og skrive lange indlæg, så derfor kan mange emner pludselig virke mere uoverskuelige, end hvis man f.eks. kun skrev 5 linjer.
Sidst, men ikke mindst, er det også afhængig af ens karakterer: Hvis man kun har en karakter, kan det være nemmere at nå alle sine emner, end hvis man har flere. Ganske enkelt fordi de færreste orker 10 emner pr. karakter (specielt ikke dem, der nemt har 10 eller flere karakterer på hjemmesiden). Flere karakterer er derfor ikke nødvendigvis det bedste, hvis man alligevel ikke har tid eller mulighed for at fordybe dem i spillet. Det er begrænset hvor "levende" de kan blive, hvis man kun har et emne på hver hele tiden.

Hvad foretrækker I: Mange eller få emner? Eller er det også en balance I finder med jer selv? Har jeg glemt noget - eller har I andre positive/negative sider ved henholdsvis mange eller få emner?
Tak for nu!